涉性游戏国内受捧
http://www.qm120.com2008-11-12 13:11:09 来源:全民健康网
分析人士称,新加坡原定于明年1月实施游戏分级制,但微软游戏导致该国游戏分级措施提前推出。
对于BioWare史诗级三部曲作品中的首部曲、曾经被列入2007年最值得期待的20款游戏之列的《Mass Effect》,国人并不陌生,甚至还有许多人正翘首盼望。但是,与之相联系的“M18”则让很多人感到困惑,因为国内完全没有这种限制。《Mass Effect》并非仅仅在新加坡受到限制,在英国,《Mass Effect》因“中等程度的暴力及某处涉性场面”被英国电影分级委员会(BBFC)定为12岁以上级;在美国,它被定为M级(17岁以上)。
与之形成鲜明对比的是,《Mass Effect》在我国却被奉为上宾,从此游戏发布预告至今从来没有出现过一句对其不敬的言语。也难怪,近似于裸露甚至更加、血腥暴力的游戏,在我国都不会受到限制,更何况“人类女性和外星人女性亲吻”一下呢?小Kiss罢了。
对于游戏受到限制,《Mass Effect》的发行商微软公司表示尊重新加坡政府的决定,微软在回复美联社的电邮中表示说“我们严格遵循当地的法律并照章办事”。由此可见,网游制作者们是深谙“入乡随俗”的道理的,不管你划出怎样的框框,我只管卖我的游戏。所以,一款不适宜少年儿童的游戏究竟会起到什么样的作用,还得看当地政府的游戏管理制度。
很明显,新加坡、美国等国家把游戏的经济效益放在了对下一代影响的后面。在美国,游戏被分为“EC ”(Early Childhood)适合3岁以上的儿童、“T”(Teen)适合13岁以上的玩家、M(Mature)适合17岁以上的玩家、AO(Adults Only)仅适合成年玩家等严格的级别。相关部门给不同的游戏定出不同的级别,游戏发行者给不同级别的游戏贴上不同的标签、不同年龄阶段的人玩不同级别的游戏,井然有序。可以这样说,游戏之所以分级,就是为了下一虑。
可是,国内游戏分级制度始终是一片空白,民间呼吁的声音弱小,管理部门似乎也并不着急,游戏制作者更是“难得糊涂”。于是,上至八旬老叟下至咿呀学语的孩童,大家玩着相同的游戏,其乐融融。我们把游戏真的当做游戏了,但是这样岂不是很可怕?
我们现在正举国看着《色·戒》,因为无法分级也没有分级只好删减,感觉不过瘾的人大多都中了病毒。而《Mass Effect》也正好上市,其命运要比《色·戒》好的多,虽说没有分级制度却不至于被删减。玩家虽然避免了感染电脑病毒的危险,少年儿童们却面临另外一种病毒的威胁。
对于此种危险,最乐观的想法是,我们的孩子已经百毒不侵了,但这却很荒谬;而最现实的想法是,《Mass Effect》受限,国内游戏管理部门应该汗颜。